雑記


6/30(水)

 俺は萌え。そして風。ララバイララバイ おおララバイ

 いや、意味わかんねぇ。
 凛萌え。激しく萌え。Fate、凛ルート(両方)クリア。凛には萌えたけど、シナリオは好きじゃないなぁ。あとえちぃシーンは全く萌えなかった(セイバーもそうだったけど)。
 道場は今のところコンプー。


 ホームのゲセンの弐寺、よく見るとゲームレベルが2なのな。なんだそれ('A`) 初めてera(nostal mix)をEASY無しでクリアして喜んでたのに、2かよ。嬉しくねぇー。

 DDRで珍しくまったり踊をプレイ。the legend of MAX→MAXX UNLIMITED→MAX300→PARANOiA Suvivor MAXと全然まったりしてないけどな。
 まあ、その後で(人が少なかったから)まったり回転してみたりしたけど。楽LET'S GET DOWNで6回転ぐらい、激I believe in Miraclesで3回転。激ミラコゥのどこがまったりだ。


 最萌、マイケッシャが予選1位通過ヽ(゚∀゚ )ノ 流石、1曲でスレが立つだけのことはある(現在3スレ目)。
 
ヴェルトゥアルが落ちたのは残念だが、天ヒーは残ったようで、何より。
 CANDY☆通るかなぁ(´Д`;)


 ラヴォス
 かわいい。






 これは明日書こうと思ってたけど、今日で6月終わり(=今日の雑記がday0406.htmのトップ)だから、やっぱり書いておく。

 一番上のアレは、sasuke氏のキリリク。凄いリクしてくるね。
 原文晒し上げ(マテ

sasuke の発言 :リクエストは(何
sasuke の発言 :んー
sasuke の発言 :なんにしようか
sasuke の発言 :とりあえず、雑記の一行目に
sasuke の発言 :font size+3
sasuke の発言 :ぐらいで
sasuke の発言 :俺は萌え。そして風。ララバイララバイ おおララバイ
sasuke の発言 :と、書いてくれ(何
sasuke の発言 :それと便座カバー

 便座カバーは無視った(ぁ
 で、リクに応えたのはこれが初めてですか。

6/26(土)

 現在学校。しかも講義中。だっていうのに、教官が来ません。来た意味あるんか。昼飯食ったら帰る。


 Fate。セイバールートクリア。この時点でのプレイ時間が24時間。長ぇ。バッドルートはキッチリ回収出来てるっぽいな。1つ、普通にやってたら入るはずがないみたいなこと言われたけど。月姫に続いてこれもかよ_| ̄|○


 1週間のうち、月曜の文章量が一番多くて、その後徐々に減っていくのは面白いような、どうでもいいような(何

6/25(金)

 明日学校があるとか勘弁願いたいね。


 OK,Deep Clear Eyes一位通過。


 Fate。順調です。順調に

 死 に ま く り

 ま、狙って死んでますがね。

 遠坂イイな。

6/24(2)

 
URL占い

 http://2style.jp/lasetl/ を試してみた。

Lasetlさんのサイトは 一日6ヒット サイトです!

● あなたのサイトのURLは、一日6ヒットくらいしかしない、ショボショボサイトの可能性が高いです。
単なる自己満足だけのために、サイトを作っていませんか?
アクセス向上のためには、訪問者を楽しませる不断の努力が不可欠です。
またたまには自分のエロい写真なんかを載せてみてもいいかもしれません。

 素晴らしい。そこまで少なくはないけど、大体合ってる。別にアクセス向上なんて考えてないから、努力する気はないけどな。エロい写真とか論外。

 で、http://laysetlsid.hp.infoseek.co.jp/ も試してみる。

Kearさんのサイトは メガヒット サイトです!

● あなたのサイトのURLは、メガヒット、つまり100万アクセス以上のヒットをする可能性が高いURLです。
とはいえ、内容がないとそれもなかなか難しいので、こまめな更新やプロモーションの努力も、忘れてはいけません。
また大ヒットをしても決して浮かれすぎないよう、日々自制心を養っておきましょう。

 んな訳あるか、タコ。

 ついでに、http://f6.aaacafe.ne.jp/~tiny/

TINY DESTINY 製作委員会さんのサイトは マニアック サイトです!

● あなたのサイトのURLは、マニア受けがすこぶるよい、マニアックサイトの可能性が高いです。
逆に言うと、一般受けはすこぶる悪いです。
正直、マニアではない人から見ると、「キモい」という感想を抱かれるかもしれません。
そんなあなたに必要なのは、一般人とマニアを見分ける分別。
一般人に、あなたのサイトのURLをはずかしげもなく教えてはいけません!
キモがられますから。
引かれますから。
たぶん。


 まあ、マニアックっちゃあマニアックだな。って言うか、誰か覚えてるのだろうか?

6/24(木)

 321STARSは予選1位通過か。流石。正直おれにはハァーイじゃなくてSTARSって聞こえるんだが(何
 今日は今日でDeep Clear Eyesがあるな(´Д`*) 以前FINALでDeep Clear Eyes(Hard)叩いたら、2/3ぐらいGoodが出て凹んだ(何

 昨日は宣言通りFINALやってきた。321STARS(Normal)→one seek(Hard)→S.F.M(Another)→321STARS(Hard) で。以前は321STARS(Hard)で軽く落ちてたけど、今度は越せた。寺やってるからか、多少は上達してるっぽいな。
 後、DDRで連コースfrom beatmaniaを。BE LOVINで落ちたりしないか心配だったけど、無事321STARSまで完走。
 ポップンではやってない。
 最近はドラムやるより弐寺やるほうが楽しい。で、3,4回やったんだが、最初の1回が有り得なかった。何か知らんけど、見事にGood連発。5鍵か。GAMBOLか。GAMBOLでもここまで酷くねえよ。Back into the light(うろ覚え)でE判定、xenonでGood400越えでE判定。凹んだ。
 200円ドラムも一回やった。メリゴ黄をようやくフルコン。あと、MODEL DD3緑クリア。SP450超えた。


 過去4年やってきたプールのバイトに落ちました。何すりゃええねん。まあ、これで金さえあるなら夏コミ行ける可能性が出てきたが。あーここで書いたこと無かったな。
ちりめん工房、夏コミ当選したらしいです。


 Fate。プロローグからして、長すぎ。
 どうでもいいけど、クロノクロスのボスにフェイトっていうのがいたような。特徴とか全然記憶にないけどな。

6/23(水)

 1

 2

 1

 2

 1

 2

 1

 2

 2
 2
 2
 2
 2
 2
 2
 2

 3

 2

 1

 ハァーイ


 321STARSは名曲ですね。こんにちは(こんばんは)、Lasetlです(ぁ
 今日ビーマニFINALやってこよう(´Д`*)


 メルブラクリアしますた。一番下のルート以外は難易度3で、一番下は2で。Gの所為。
 で、全キャラ解禁したところで、ネロパッチ。とりあえず、一通りVSで使ってみて終了。今後、ちょこちょこやろう。


 ……何を思ったか、Fateをインストール。インストールの途中で寝てたけど。プレイ時間長いらしいから、途中でやめるかも。


 しかし、最近ゲーム三昧だな。課題とかロクにやってねぇ(殴

 戦闘野郎の蔵キャラ案は、もう丸投げな雰囲気(´Д`;) もうネタが出そうにないし、タロットの効果変更も考えるの怠い(殴

6/22(火)

 昨日の行動の流れ。

暴風雨の中、定時に学校へ行く(途中で傘が壊れる)

    ↓

レポートを出しに行こうとして、面倒になってやめる

    ↓

ネットに繋げるところで、ネットをする

    ↓

4時ぐらいに撤退(昼飯は食ってない)

    ↓

帰宅後、即外出

    ↓

コンビニでジャンプを買う

    ↓

郵便局で金をおろす

    ↓

空腹に耐えられず、コンビニでパン買って食う

    ↓

例の宮脇本店の正面の店に行って、今更メルブラを買う

    ↓

ゲーセン行ってドラムと弐寺

    ↓

電気店でハードディスク(160GB)購入

    ↓

ゲーセン寄ってDDR

    ↓

夕食の買い物してから帰宅

 とりあえず、メルブラは3回ぐらいストーリーモードをプレイしてから、終了。ノベルパート長えよ。
 今日の講義中にネロパッチは落としておいた。まだ当てないけど(ぇー

6/21(月)

 レポートやらないで遊んでた所為で、雑記書く時間がありません死にかけです(オマエが悪い)

 なんて風に書き出したのに、台風で休校ですよ。それでも一応学校へ。途中で傘がぶっ壊れたけど。
 そのまま帰るのも悔しいので、ネットして帰ります。

 とりあえず、テキトーに。


 金曜は講義が終わった後、いつものT嶋氏にsasuke氏を加えてフライデーナイトマジック。いや、本物のフライデーナイトマジックに出たわけじゃないけど。ミラディンブロックのブースタードラフトを。結果とデッキはそのうち揚げるとして……。

 有り得ないよ、τ嶋マジック orz

 あんな負け方したら凹むわ。


 土曜は昼近くまで寝てから、sasuke氏を例のゲーマーズへ案内(T嶋氏も同行) 途中、sasuke氏が電車の中に携帯を忘れるというハプニングがあったとかなかったとか。
 ……なんかね、何とかいう声優さんが来店する日だったらしくてね。……さっさと出ました。タスケテ。
 その後は、俺が休日にドラムや弐寺やりにいくゲセンへ。DDRが撤去されてなければ、sasuke氏とやってみたかったんだけどなぁ……。
ほんの2ヶ月弱の差……_| ̄|○
 とりあえず、ドラムと弐寺を一回ずつ。ドラムはドラブレ黄と三毛猫黄クリア、DD3緑落ち。気づいたらsasuke氏とT嶋氏に見られてた(´Д`;) 弐寺はEASY+ASでラブシャ(7Key)クリア。素直に喜べない。しかし、譜面は楽しい。ASだけど。気づいたらT嶋氏に(略
 その後、宮脇書店本店へ。行く途中でsasuke氏が財布を落とす。誰かに拾われる前に救助。どうしたんだ、sasuke氏。
 宮脇に入る前に、正面にあった、ゲームとか売ってる風な店に入ることに。…………何だ、ここは。何かよくわからんが、凄い人の群れが。店内一通り回って、何かのゲーム(あっち系)の体験版とかの配布だったようで。……出ようにも人が多くて出れない。sasuke氏が出ようとしてたけど、



 こんな状態。
 何とか脱出できたけど。高松にこんなところあったんやね(´Д`;) つか、ゲーマーズよりも普通に濃い。また行こう(ぇ
 その後、2人を高松駅まで見送りに行ってから、帰りにゲセン(またか) ドラムと弐寺をテキトーにプレイしてから、帰宅。
 するはずもなく、ホームのゲセンへ。弐寺が200円から100円になってたけど、目的はDDR。何か疲れてたので、それほど難易度高くない曲でまったり。疲れてたとか言いながら、ラブシャでEXTRA出して5曲プレイしたけど。
 後は買い物してから帰宅。


 日曜は……ゲセンで弐寺とDDRやってた('A`) 小学生と思われるおにゃのこ(おにゃのこ言うな)がDDRを楽でやってたので、見てた。↑→↓のほとんどを右足で踏んでるのを見て、「ああ〜やり始めの頃はあんな踏み方してたなぁ……」と懐かしい気分に浸れた。だから変態言うな。
 他は……特に何もしてないな。


 今日、sasuke氏に購入を勧められていた、外付けのハードディスクを買いに行こうと思ってたのに、この天候。どうしたものか。つーか、それより今日の飯どうしよう。

6/18(金)

 300とperiodの両方が予選通過してるな……。airが敗者復活行きだったのが、ちょっと意外。


 
a更新。半端にキャラ追加。
 何となく某FFのレベル魔法(レベル5デス、レベル4グラビガ、レベル3フレア)を作ってみた。レベルはキャラ選択時のあの数字。で、これだとキャラによっては(具体的に言うと北川)、即死確定ってのはあまりにあんまりなので(何)、選択属性によるレベル・能力値(SP回復と移動力を除く基本能力)の変動システム(×0.8〜×1.2)を導入してみる。レベル魔法関係なしに、以前から構想はあったのだが。で、入れてみて……正直微妙(´Д`;) まあいいや(ぇー

6/17(木)

 昨日書いた仕様を利用して、
aのダメージ計算と能力値補正のコードを書き換え。スッキリした。ただ、DNML互換アプリが開発された場合、動作しない可能性が非常に高いのが怖い。

 DNMLスレに投下されているDNMLを落としては読み、落としては読み。しかし、まとめパックに入ってるDNMLが多すぎて読み切れない。
 とうとう二次創作と本編の設定の区別が曖昧になってきた。危険だ。


 今日の最萌、投票する曲を5曲に絞れないんですが、どうすれば。jam jam reggae、air、MY FIRE、MAX.(period)、STAY、MAX 300、A、i feel ...、Last Message辺り。コード発行所にアクセス出来ないから関係ないけど_| ̄|○
 Right Nowに一票入ってて、ちょっと嬉しかった(何

 昨日、何となくDDRやってきたけど、MAX300余裕で落ちたヽ(`Д´)ノ

6/16(水)

 ヤバい、DNMLでこんなこと出来るなんて思わなかった。

<question answer="(PCATC=120)">
<question answer="(ECDEF=30)">

<question answer="(攻撃力=[PCATC])">
<question answer="(防御力=[ECDEF])">

<question answer="(value=({攻撃力}-{防御力}))">
<write src="value"><nl>

<question answer="({攻撃力}=130)">
<question answer="({防御力}=20)">
<write src="PCATC"><nl>
<write src="ECDEF"><nl>

実行結果



 もっと早く検証しておけば、もっと楽にa.dnml作れただろうなぁ……_| ̄|○
 どうしたもんかね。使えそうな所に使っていくか。とりあえず、ダメージ計算をスマートにする為に使おう。

6/15(火)

 DNMLスレ見てたら、
aceさんが投下してて驚く。とりあえず、落として読んだ。
…。
……。
………。

 す け べ で す ね ぇ !

 一応褒め言葉。GJ! ここ見ておられるのかどうか、知りませんけどー。


 昨日は最萌サイトが何故か見れなかったので、今日確認したのだが、予選9組の上位3位が、B4U,PARANOiA,DANCE DANCE REVOLUTIONでちょっと感動した。
 とりあえず投票したかった曲の内、e-motionとBurning Heat!は抜けてたな。あと、NaHaNaHa vs. Gattchoon Battleが抜けててちょっと笑った。あれは面白い。
 で、やはりコード発行所にアクセスできずに投票が出来ないわけだが。今日はBE LOVIN,サナ・モレッテ・ネ・エンテ,A Stupid Barber,CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE,Right Nowに投票したかった……(´・ω・`)  Right Nowはマイナーですか、そうですか。


 キーボードが入る鞄を買った。無駄に大きい。


>今現在はネタキャラの扱いについて考えたり。どこまでやっていいのかと。
 出すだけ出してみれば良いかと。俺の椋案とか、何だアレ。
 まあ、既に出してるかもしれませんが。

 あーそうだ。BYFPのFTPパスを得たVALさん、気が向いたらキャラデータの考察埋めていってください(ぇー

6/14(月)

 BMやってたら、キーボードの"N"が吹っ飛んだ。



 つーか、BMで使うのは"Z","S","X","D","C","F","V","Space"なのに、何で"N"が吹っ飛ぶんだ。ワケWAKALAKA。
 仕方がないので、USBのキーボードを買ってきた。ノートのキーボードはタイプしづらかったし、丁度良い。……しかし、学校どうしよう。"N"飛んだままだし、USBキーボードは持って行くにはちょっとでかい。困った。そこまで考えてなかった。


 
sasuke氏情報によると、ゲーマーズとかいうのが高松に出来たらしいので、行ってみた。ちなみに、キーボード買ったのは、その帰り。
 行く前に、まず某ゲーセンでDDRを1回。ヨロロ激をクリア出来ますたよ。この調子で次はBを狙いたいところ。
 で、ゲーマーズを目指す。場所はsasuke氏に教えてもらってたので、特に迷わず行けた。で、入ってみたが……考えてたのより小さいな。もう少し大きいのかと思ってたのだが。とりあえず中を見て回ってはみたものの……興味を引くものはあんまり無いなぁ……。とか思ってたら、強烈に惹かれたものが。

    水月ビジュアルファンブック

 何で俺はこれ系の本に惹かれるのか。それがわからん。しかし、この後ゲーセン行くつもりだったので、後で買いに行くことにしてスルーした。
 折角なんで、そっち系の雑誌を読んでみる。蔵のシナリオライターのインタビューが載ってたので、読んでみた。

  椋END = 杏BAD
  椋TRUE = 勝平ルート

 _| ̄|○

while(1) printf("魁イラネ");

 とりあえず、麻枝氏の発言が気になるな。智代Afterを18禁で作りたいとか。

 (゚∀゚)

 どうせなら、智代だけでなく、他キャラのも入れてください。本編Afterで描かれていない部分とか。

 で、ゲーマーズから出た後、ゲーセン行ってドラムと弐寺やってきた。寺では噂のGAMBOLをやってみる。フルコンしてDってあり得ないYO! あと、EASYとAS付けて難易度8曲に挑んでみたり。Vは行けそう。Aは手も足も出なかった。
 ドラムの方は、コンチェ緑とDD4緑とMAD BLAST緑をクリア。あと、本日ハ晴天ナリ黄でSS・パフェ97%が出てビビる。達成率は98%だった。そう言えばトッカータ緑も98%だったな。スキルは現在422ぐらい。
 関係ないけど、Dragon Blade(綴りうろ覚え)のクリップの絵柄と五月雨氏の絵柄は似てると思った。

 で、帰りがけにゲーマーズに寄って水月(略)購入。更に帰りにキーボード購入。そして、帰りにまたゲーセンに寄ってDDR。横でBM FINALやってたガキにジロジロ見られてたけど、気にせずプレイ。FINALでは敢えて伝説激をやってみたけど、停止前で落ちた。ヨロロ越したぐらいで調子に乗るなと、そういうことですか(何) つーか、伝説の譜面はやらしい。MAXXに比べりゃマシだが。


 とりあえず、水月ファンブックは同系統の他の本に比べて良かったように思う。うん、少なくとも損だとは思わなかった。
 ファンブックを見てる途中にふと思い浮かんだので、終止のプロクシ作成。

 いつだったか忘れたけど、件のゲーマーズに誰か(恐らく声優かそこら)が来店するらしいんだが、俺は全く興味ない。sasuke氏はどうだか知らんけどー。


 ↑ここまで土曜日
 ↓ここから日曜日


 学校にキーボード入れる為の鞄を買おうと思って、見に行ってみる。しかし、入りそうなものはあまり無く、入りそうなのは大きすぎる。それ以前に金が足りない。いや、おろせばあるんだが、郵便局は日曜開いてない。どうしようもないので、諦める。

 諦めてゲーセンに行く(何だと) 何となく鬼Be For Uに挑戦してみようとか考える。いきなりやると落ちるのは間違いないので、とりあえず普通に激で練習。CANDY♥が2ミス、ever snowが1ミス、BRE∀K DOWN!が2ミス。行けそう。関係ないけど、FINAL STAGEでは革命(激)REVERSE,DARK(鬼道弐のラスト)を試してみたけど、これは無理だわ。いや、クリアは出来るけどね。
 で、鬼モード。ever snowまでノーミスで越せた。で、∀。序盤のつまらないところで2ミス。更につまらないところで1ミス。もうだめぽ。(筐体の所為で)難関の上下同時フリーズは、↓に体重かけて↑を連打して無理矢理抜けた。そして、ビジ5連+上下同時地帯のラストでミスって終了。残念。スコアは3377。多分低いんだろうな。

 帰ってからはa.dnmlを弄ってみる。画像だけは対応していた、タイプ別特技固定の実装に成功。画像中の数字はまだ意味無いけど。詳しくはれあどめ.txtか解説書もどき参照。多分参照してもわからんだろうけど。このシステムは育成しなくても遊べるようにする為のもの。これがあるのと無いのとでは、かなり違ってくる気がする。しかし、現時点では技が少なすぎる。だめぽ。
 それから、SP回復量をU-1以外全員2倍に。今までのは少なすぎた。SPが溜まる前に戦闘が終わってしまう。それからSP初期値を最大SPの半分に。これで特技の使用率は高くなるはず。しかし、琴音の暴発がヤバいぐらい強くなってしまった。まあ、今のロクにバランス取ってない状態で強すぎても問題無いっちゃあ無いんだが。
 とりあえず、ある程度はゲームになってきたな。しかし、何回仕様変更しただろうな? このDNML。

 a.dnml弄ってる途中で、晩飯を買いに行く為に外に出たのだが、ついでにもう一回DDRをしにいった。無論、鬼Be For U。Fireflyの途中の上下フリーズで1ミスしたけど、他はノーミスで∀。やはり大したことないところで1ミス。しかし、1ミスを保って、例の難所へ。…………体のバランス崩して、踏み損ね×3で閉店_| ̄|○ スコアは3335。むぅ。


 ↑ここまで日曜日
 ↓ここからは特に関係ない


 CLANNADの草野球ENDとホモEND終了。まだイベントの細々したのが残ってるけど。


 VALさんに地味とか言われたので、少し変えてみる。ついでに、他も追加。ネット繋いでない間に氏が既に何か案を出してるかもしれんけど、気にせずに(ぁ

藤林椋
HP:340
攻:50
防:15
素:4
ST:回復
EX:ネガティブ
TS:テキトー
支:40〜60ぐらい

Lv.1 お弁当
50〜70HP回復
30〜50STHP回復
使用後防御

THE STAR(Normal)使用後は効果変更
100〜140HP回復
60〜100STHP回復
使用後防御4

THE STAR(Hard)使用後は効果変更
150〜210HP回復
90〜150STHP回復
使用後防御8

支援対象技

Lv.2 トランプ
トランプを3枚引き、引いたカードの数字の合計×15÷3 の通常攻撃

THE STAR(Normal)使用後は効果変更
トランプを3枚引き、引いたカードの数字の合計×30÷3 の通常攻撃

THE STAR(Hard)使用後は効果変更
トランプを3枚引き、引いたカードの数字の合計×攻撃力÷3 の通常攻撃

Lv.3 銀のタロット
以下のいずれかがランダムで選択される。
HP150以下の時は、効果変更

No名称Normal(HP150以上)Hard(HP150未満)
0THE FOOL自分素早さ-2(重複不可)味方全員素早さ-2(重複不可)
1THE MAGICIAN敵味方全体防御力-20(重複不可)敵味方全体防御力-40(重複不可)
2THE HIGHPRIESTESS敵味方全体素早さ+1(重複不可)敵味方全体素早さ+2(重複不可)
3THE EMPRESS敵味方全体攻撃力-20(重複不可)敵味方全体攻撃力-40(重複不可)
4THE EMPEROR相手防御力+40(重複不可)相手防御力+80(重複不可)
5THE HIEROPHANT相手12〜16ターン麻痺相手30〜34ターン麻痺
6THE LOVERS相手素早さ-2(重複不可)相手全員素早さ-2(重複不可)
7THE CHARIOT相手攻撃力+40(重複不可)相手攻撃力+80(重複不可)
8STRENGTH自分攻撃力+40(重複不可)自分攻撃力+80(重複不可)
9THE HERMIT相手氣殺×4相手氣殺×10
10WHEEL OF FORTUNEタッグ戦時、敵味方強制交代ETERNAL GATE
11JUSTICE相手即死相手全員即死
12THE HANGEDMAN自分防御力+40(重複不可)自分防御力+80(重複不可)
13DEATH自分即死味方全員即死
14TEMPERANCEPC,EC,ST,ST2全員の攻撃力,防御力,素早さをそれぞれ、(PC+EC+ST+ST2)/4にするPC,EC,ST,ST2全員の攻撃力,防御力,素早さをそれぞれ、(PC+EC+ST+ST2)/2にする
15THE DEVIL自分12〜16ターン麻痺自分30〜34ターン麻痺
16THE TOWER相手全員に180〜210の無視攻撃相手全員に250〜280の無視攻撃
17THE STARLv.1,2の効果変更
通常攻撃時にHP5回復
Lv.1,2の効果変更
通常攻撃時に余分にゲージ+1
18THE MOON自分氣殺×4自分氣殺×10
19THE SUN敵味方全体HP全回復敵味方全体HP最大値+100・HP全回復
20JUDGEMENT敵味方全体250〜280の無視攻撃敵味方全体350〜380の無視攻撃
21THE WORLD敵味方全員即死椋以外全員即死

超必殺技 未定(杏、ことみ辺りとの合体?)

 Hard追加。Normalは変化無し。HardはNormalの上位互換。運命の輪は別だけど。ETERNAL GATEってのは、FEのアレね。PCEC即死(素直にそう書け)
 しかし、物事には限度ってものが。Hardは(一部除いて)何が出てもゲームが壊れる気が。
 数字を上げれば派手になるってもんでもない。地味って言われたけど、基本的にオーバースペックだし。
 Lv.1と2もある意味おかしいよね。星出た後限定だけど。Lv.2Hardなんて、最初期待値1050とかになって、慌てて効果下げたし(何) ランダム性強いから、それでもいいような気がしないでもないが。
 この案が通ったら笑う。

 ついでに、何故か浮かんだことみの対自核夢。名称不明。

ことみ以外は2ターンに1回体勢が崩れる(残りターン+1)

 非道い。一応FGKT05.g00辺りで妄想。拒絶ー(何か違う) 継続ターン数は他の対自核夢と同じぐらいで(覚えてないだけ)

 誰か、この馬鹿を止めて下さい。



 月曜の雑記は何故か長くなるなぁ……。いや、理由はわかってるけどさー。

6/11(2)

 で、銀のタロットの効果を作ってみた。

0THE FOOL自分素早さ-2(重複不可)
1THE MAGICIAN敵味方全体防御力-20(重複不可)
2THE HIGHPRIESTESS敵味方全体素早さ+1(重複不可)
3THE EMPRESS敵味方全体攻撃力-20(重複不可)
4THE EMPEROR相手防御力+40(重複不可)
5THE HIEROPHANT相手12〜16ターン麻痺
6THE LOVERS相手素早さ-2(重複不可)
7THE CHARIOT相手攻撃力+40(重複不可)
8STRENGTH自分攻撃力+40(重複不可)
9THE HERMIT相手氣殺×4
10WHEEL OF FORTUNEタッグ戦時、敵味方強制交代
11JUSTICE相手即死
12THE HANGEDMAN自分防御力+40(重複不可)
13DEATH自分即死
14TEMPERANCEPC,EC,ST,ST2全員の攻撃力,防御力,素早さをそれぞれ、(PC+EC+ST+ST2)/4にする
15THE DEVIL自分12〜16ターン麻痺
16THE TOWER相手全員に180〜210の無視攻撃
17THE STARLv.1,2の効果変更(Lv.1と2は未定)
18THE MOON自分氣殺×4
19THE SUN敵味方全体HP全回復
20JUDGEMENT敵味方全体250〜280の無視攻撃
21THE WORLD敵味方全員即死

 無茶ではあるけど、面白くはないね。誰か修正ヨロ。
 って言うか、馬鹿だ。

6/11(金)

 予想通りではあったが、eversnow予選落ち_| ̄|○ 9位か……。syncは上がったね。
 今日のはe-motionとLOVE SO GROOVYとGrooveに入れたいけど、(略)

春原陽平
(中略)
特殊
防御時発動 攻-1(重複可),カウント+1
死亡時発動 カウント×10のHPで復活し、4ターン麻痺

 なんてものが思い浮かんだけど、1と8が共存できないので、無理。

 とりあえず、銀のタロットの効果を22種類ほど考えてみようなどと思ったり。無茶な効果をたくさん入れよう(マテ

6/10(木)

 
BEMANIブランド最萌曲トーナメントって始まってたのか。
 ECSTASYは予選落ちか。好きなんだけどな。まあ、地味だし仕方ないか。関係ないけど、ECSTASYといいINSERTiONといい、5th曲はエロいな。
 投票しようと思ったのに、コード発行所にアクセス出来ない……_| ̄|○ ever snowとSTILL IN MY HEART (MOMO MIX)とsyncとMiracle Moonに投票したいのに……。


>スタッフロール以外の物が流れる某EDについて言及がないのが気になりますが(何
 多分、まだやってないんでしょう(やれよ)

>渚の能力上昇は極端すぎかと。確かに能力上昇系多め希望したの僕ですけど。
 極端なキャラも欲しいのですが。極端と言うか、その道オンリーなキャラ。キュピーンみたいな(何) まあLv3はやりすぎだとは思ってますが、1と2は逆を意識してたり。値は違うけど。攻撃技も回復技も無しでは、いくら重複可補正持ってても弱いような気が。Lv3で台無しだけど。じゃあ、Lv3は重複不可でー(ぁ
 あ、後VALさんの案の中に"HP149以下"(=150未満)が多めに入ってるぽかったので、俺はそれを増やす方向で考えてます(何だと
 そう言えば、"ランダム技多め"とも書いてましたね。
…。
……。
………。
椋のLv3に銀のたろっtうわなにをするやめろ

6/9(2)

 普段はトップのリンクチェックなんてしないんだが、specificationはファイル名長いから、念のため確認しようとした。……したら、



 自 爆 し た _| ̄|○
 凹んだ。スゲー凹んだ。


宮沢有紀寧
HP:340
攻:50
防:13
素:4
ST:回復
EX:テキトー
TS:テキトー
支:60〜90ぐらい

Lv1 未定

Lv2 (略)注入
STのHP100〜120回復
30%で相手2〜4ターン麻痺
HP150未満でSTのゲージ+2
使用後防御しない
支援対象技
STが居ないときは効果無しで、ゲージ消費無し

Lv3 友達
6〜10の無視攻撃×20
HP150未満で体勢崩し(現ターン=素早さ+1)

超必 知らん


岡崎直幸
HP:370
攻:50
防:10
素:5
ST:回復か防御
EX:ネガティブ
TS:テキトー
支:30〜50ぐらい

Lv1 知らん

Lv2 知らん

Lv3 遠い日の誓い(名称テキトー:ED4_02.g00辺り)
攻+20
防+20
素-1
二人目、三人目、STの誰かが朋也の時、
攻+30
防+30
素-1
いずれも重複不可
支援対象技

超必 知らん(合体なら朋也辺りか)

 中途半端にネタを出すなよ。俺。
 あ、ゆきねぇLv2の麻痺は、「相手は呆然としている」ということでー(何) 超必はHP依存かなぁ……。他キャラと関連薄いし。いや、渚シナリオでは絡む場合もあるけど。
 直幸はなんなんだろうな。案が半端に出てきたから、とりあえず書いておいたが。つーか、原作にネタねぇよ。


>http://2style.jp/lasetl/zakki/day0405.htm#28  無価値の大当たりネタ。最近DDRとMTG、クラナドが多くて寂しい……(何)
 ウチに一体何を求めているのか、それが訊きたいわけですが。
 って言うか、マジックは多くないと思うわけですが。

6/9(水)

 蔵DNMLを読んでて、気づいたことがある。いや、本編中でも少し感じてた。

 どことなく、杏からは嫌名雪臭がする

 ああ……鬱だ……。このまま二次創作品を読み続けると、名雪と同様に杏を嫌いになってしまうのだろうか……。俺の気のせいであることを祈ろう……。

 それはそうと、読んでたDNMLの一つが激しくツボにきた。オッサンカコイイ。

 昨日
specification更新してたの忘れてた。alpha関連。


 LAYSETLSID跡地を別物にした。
 ある意味第二の裏。使用ハンドル裏と同じだし。

6/8(火)

 昨日は正直ぶっちゃけすぎました(何) 
aceさんの影響だろうか。特に裏。

 レポートやってたら、「デバイスノード芽衣」などと誤変換して、軽く鬱。正しくは「デバイスノード名」な。

 CLANNADの不満点を一つ思い出したので、書いておく。
 半角カナなんて使うなよ。

 DNMLで智代のコンボ表示を(画像で)再現しようとしたけど、挫折。ALPHAを指定するとLEFTとTOPが負の時に誤動作すること忘れてた。俺はアホな子ですか。子って年じゃないけどな。画像使わないバージョンはDNMLスレに上がってたから、もう放置することにする。

 少し戦闘野郎ネタが思い浮かんだので、メモ。

古川渚
HP:320〜340ぐらい
攻:40〜45ぐらい
防:5〜10ぐらい
素:4
ST:回復
EX:ネガティブ
TS:わかんね
支:80〜100ぐらい

Lv1 (あんパン)
攻+5〜10ぐらい(重複可)
HP150未満の時、攻+10〜15ぐらい(重複可)
使用後防御
支援対象

Lv2 (ハンバーグ)
防+7〜15ぐらい(重複可)
HP150未満の時、防+15〜25ぐらい(重複可)
使用後防御
支援対象

Lv3 (カツサンド)
素-1(重複可)
使用直後の残りターン5〜7ぐらい
HP150未満の時、使用直後の残りターン=素早さ
支援対象

超必 未定(秋生、早苗、風子、公子辺りで合体技?)

 自己暗示というか何というか。VALさんが能力上昇系が多いとイイとか書いてた気がするので、こんなのに。ASには不向き系特性。攻撃技無ぇし。バランスについては考えていない(マテ) Lv3危なそう。重複可と素早さ弄りは全体的に危ないんけど。
 蔵の傾向は支援性能高め、超必の種類数多め、あたりだろうか。キャラ同士の繋がりが結構多いし。いや、俺が勝手に考えてるだけなんだが。


 aに解説書もどき追加。
 本体はほとんど変化無し。


 相手がディ○ニーではやはり怖いものがあるので、削除。わかる人だけわかればいいさ。

6/7(月)

 『クソデッキ集』で検索してきたのは誰だああぁぁぁぁっ!


 CLANNAD終了。と言っても、細々したのが色々残ってるけど。

・風子→(・∀・)イイ!!
・ことみ→なんだチクショアアアァァァアアアアアァ
      つーか、反則だアレ。自分じゃ考えられんくらいに泣いた。
・After→Afterっつたら、濃いエロシナリオじゃねえのかああぁぁぁぁっ!(それはねこねこ)
      ことみシナリオほどではないけど、泣いた。渚萌えだよ、チクショウ。椋落として渚で(何が

 VALさんの仰るとおり、良シナリオが残ってた。良シナリオって打とうとしたら、椋シナリオって出てきてそのまま普通に確定してしまった(何

 スタッフロールでは泣きそうになったけど、雅史彰もどk勝平が出てきたとたんに醒めた。もしかして俺は酷いことを言ってますか。とりあえず、スタッフロールの渚に萌えた。ポニテリボンはDaisuke大好きです。大好きって打とうとしたら、ATOKの省入力機能でDaisukeって出てきたものだから、思わず確定してしまった(何

 どうでもいいけど、チャー○ー浜のネタ使いすぎなような(ことみシナリオ)

 気に入らなかった部分などを。
 椋と勝平。
 一枚絵が少ない。
 それから、改行位置ぐらいもう少し考慮しる。句点が行頭にあったりすると、激しく萎える。DNMLやってるからそう思うんだろうか。にしても、多すぎ。
 後、上の方で少しほざいてるけど、エロは欲しかった。仕方がないので、サッカー部スレでも見てます(何

 総評。
 鬱 爆 弾
 いくつかのシナリオの途中、非常に鬱になったもので。幸村とかゆきねぇとか直幸とか。

 とりあえず終了したので、SPI使って中の画像を見てみた。
 ……Afterの最後のアレって画像を1200枚も使ってたのか。素直にムービーにしとけばよかろうに。ムービーだと思ってた。
 とりあえず、DNMLは蔵に対応させておいた。プレイ前に既にしてたけど。葉鍵板のDNMLスレで蔵DNMLが結構揚がってたから、片っ端から落としておいたけど、まだほとんど読んでない(´Д`;)
 
sasuke氏の蔵等SSまだー?(AA略
 あと、テキストも抽出しておいた。今のところ、特に使い道は無いんだが。
 で、何となく



 作らないけど。

 戯れ言。
・ヒュンケル……国崎往人→芳野祐介
・チウ…………沢渡真琴→春原陽平
・マトリフ………裏葉→幸村俊夫
・スタングル……柊勝平



 昨日、即売会があったので行ってみた。家から徒歩で行けるぐらいの距離だし。チャリで行ったけど。ちなみに、即売会があることを知ったのは、渡瀬さんとこのBBS。
 11時ぐらいに行ったけど、まだ開場していなかったようで、行列が。キモかったので、逃げてゲーセン行ってDDR。ee4ミスでビビる。続けてAFRONOVAやったら死にそうになった。RevenG曲は疲れる。お陰で、入る前から汗だくだ。
 その後戻ったら、開場してた。とりあえず入ろうとするが、チャリの置き場が既にねー。無理矢理押し込む。徒歩で行けば良かった。
 とりあえず、カタログを買う。ジャンル配置図を見て笑う。鋼の錬金術師とテニスの王子様で約半分。男性向け・ギャルゲーなんて僅かだ。見るとこねぇ。
 とりあえず、その辺行ってみる。一通り見てからって言うか見るほど無いけど、渡瀬さんとこへ。多分2年前に一度会った以来だから、俺の顔なんて覚えられてないだろうなぁーと思ったけど、予想通りだった。まあ、それが普通。むしろ、覚えられてたらビビる。とりあえず、名乗って…っつっても、このHNじゃ名乗りようもないので、あらかじめ紙に書いておいたものを提示する。何とかわかってもらえた模様。風のDNML化許可取ったの、割と最近だったし。少し話して、本を2冊ほど買ってから退散。見るとこ無いし。

 帰って、しばらくまったりしてから再びゲセンへ。遂にFINALでMAX300激クリアデキタ━━(゚∀゚)━━ッ!! 難易度設定very easyだけどさ。
 別のゲセン行って、ドラムと弐寺。ドラムは回しプレイ厨が居たので、一回しか出来んかった。氏ね。


>Lasetl氏の雑記にたまにはレスしよう(唐突
 Σ(゚д゚lll)
 仕方ない、今日は多めに返してやる(何

>まぁここの人が私の言いたいことすべてを語ってくれてます(w
 ワラタ。
 あんまり関係ないけど、2chで見て笑ってしまったものをコピペ(ぇ

→岡崎朋也から乗り換える

風子「岡崎さんは、どうしたんでしょうか」
椋  「あ、あの・・彼は勝平さんです・・・岡崎さんから乗り換えました・・」
風子「えっ?ちょっと待ってください・・。
    もう一度訊きます・・岡崎さんは、どうしたんでしょうか?」
椋  「ですから、彼は勝平さんです・・・岡崎さんから乗り換えました・・」
風子「わーっ!わけがわからないですっ
    どうして岡崎さん、好きな人じゃなくなってしまったんですかっ!」
椋  「い・・イケメンなら・・誰でも惚れるんです・・」
風子「まっ、待ってくださいっ!それはあまりに衝撃的な告白ですっ
    岡崎さんの事は・・そのっ、もう好きではないんですか?」
椋  「・・とりあえず」
風子「とりあえずって、そんな適当に乗り換えてしまうんですかっ!
    ああ、そんな人がいるなんて、風子知らなかったですっ。
    乗り換えるって、あれですよね・・・ああ、もう、カルチャーショックですっ。
    それとも、風子が知らなかっただけでしょうかっ。
    女の人の中には、そんなふうに乗り換えてしまう人もいるんですかっ」
椋  「・・とりあえず」
風子「いるんですかっ。逆に状況しだいで前の人に乗り換えたりもするんですかっ」
椋  「・・とりあえず」
風子「するんですかっ、大ショックですっ!はあっ・・風子、とても混乱していますっ!常識が覆されました。
    これは悪い夢ではないでしょうか。現実ですか」
椋  「・・とりあえず」
風子「とりあえず現実なんですかっ。よくわからないですが、ショックの連続ですっ」

 もうネタキャラだな。萌えとかもうどうでもいいや。

>私もそう思う……。
 ヽ(`Д´)ノ

>第一印象、私の中で最悪でしたからねぇ。でもシナリオはイイのは確かだけどねぇ。
 激しく同意。

>ちなみに私は椋たんより、杏たんのほうが萌え
 いや、俺もなんだが。杏は(削除)


 二日がかりな雑記。疲れた。

6/4(金)

 今夜はT嶋氏と、フライデーナイト知識工学
 レポートうぜー。


 何か、椋とかっぺい(←何故か変換できない)叩かれまくってますね。でも椋萌え。気がつくと、椋関連のスレがブックマークされてるという。

 現在風子ルート進行中。途中で眠くなって寝てしまったけど。と言うか、気がついたら寝てた。起きたら4時。寝直したけど。お陰で、今日の電気電子計測の中間試験で死亡しますた。
 しかし、風子を見るたびに
わらびもちが連想されるのは何故だ。

 蔵等始めてから、マトモな夕食食ってない気がする。3日連続焼きそば(具は豚肉のみ)だし。


 久々に。




>それで風子とことみが残るというのは凄いと思います。色々と。
 何が凄いのかよくわかりませんが、ことみを意図的に避けたことは間違いないです。

>クリアは今日か……明日か……ってところでしょうか。
 どうでしょうね? 文章読む速度遅いですから。

6/3(木)

 智代、春原兄妹、有紀寧、美佐枝、勝平クリア。書いてる順番はクリア順。昨日のも。
 智代で蔵初泣き。

 あまりに電波すぎてことみを攻略する気になれません。タスケテ。

 現時点では、双子と智代が3強(何

 なにげに杏って 絶 対 領 域 装備してるのな(強調するな)



魔物を討つ者川澄舞
(4)(W)(W)
クリーチャー−人間・レジェンド
*/*
川澄舞が場に出るに際し、2/2の魔物トークンを5つ場に出す。
川澄舞のパワーとタフネスはあなたがコントロールする魔物トークンの数に等しい。
魔物トークンを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

 何か思いついてしまったから書くけど、魔物って5体であってたっけか……? 一応抽出テキストを適当に流してみたけど、間違ってたら誰か指摘ヨロ。
 再生じゃなく、リアニメイトにすれば黒くできるけど、それはあまりにアレすぎるのでやめとく。コスト配分わからなくなるし。って言うか、これでもコスト低いよなぁ? 一気に5/5×1+2/2×5が出るわけだし。





 毎度のことながら、よくわからんなぁ。



>某氏のコメントを聞いて、日記を自作htmlに変えてみました。
 哀れな新日記CGI(何
 久しぶりの雑記レスだ……。書式とかURL(手打ち)忘れかけてたな(ぁ
 ところで、日記には直リンしても良いのでしょうか? 既にしてますが(マテ

>……にしても、何か良シナリオ残してますね……(ぇ
 適当に進めてるだけなので、何やらサッパリです。書いてなかったけど、1周目はわざとバッドに直行したり、何やってんだか。

6/2(水)

 
DDR (^^) mix
 SUGEEEeeeeeeeeee!!!!!111
 CLANNAD入手した所為で、ほとんどやってないけど。
 マジすげぇ。


 で、何だかんだ言いながらCLANNADを入手してしまいますた。それと便座カバー。
 椋、杏、幸村先生、渚をクリア。それと便座カバー。
 しかし、もう少しマシなエンドにならんかったのか……椋とか。それと便座カバー。


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