雑記


9/30(火)

 死んだYO-
 さて、前期末試験終了。しかし、これから卒検の中間発表や学祭の準備といったものが……。
 とりあえず遊ぶ。


 
雪辱を晴らす。One More Extraの革命をクリアしますた。やっぱり同じ所で3回ぐらい落ちたんだが、単純にリズムを勘違いしてた模様。
 それから、Singleで全曲AA以上を取っておく。楽で3曲、踊で1曲AAAゲット(※)。判定が甘くなってるような気がするな……気のせいかもしれんけど。
 これで、MAX2にはもう心残りは無いな……。安心してEXTREMEを買える(買うのか?) DOUBLEとか鬼モードとかは知らん。放っておく。

※:B4U(楽)、DRIFTING AWAY(楽)、ever snow(楽)、LIVING IN AMERICA(踊)


>.hack//GIFT
 届いてるけど見てないな……。って言うか、まだVol.4もクリアしてないやー(死) 一応Vol.3は終えたけど、クリア後エリアとか行ってないしなぁ……。このままでは買ってから1年以上ディスクトレイに入れないゲームとして、俺の中の伝説になってしまいそうだ(何) 何とかしねぇとなぁ。

9/29(月)

 何かこの雑記が晒し上げにされて叩かれてるな……。2chとかじゃなくて、一般サイトで。最初は割と正論言ってるくせに、回を追うごとに厨房臭くなってる辺りは何とも。一体何がしたいのかわからん。こんな辺境サイトを叩いて何か得る物でもあるのだろうか……私怨か? とりあえず、ああいうのは無視るに限る。いや、既に無視じゃないが。




 っていう夢を見た(ぇ
 何でこんな夢を見たんだろうか……。


 夢路いとしさんが死去か……。ご冥福をお祈りします。
 いわゆる「若手」よりも、ベテラン芸人の漫才の方が好きな人間としては、少し悲しいことですな。……最近は滅多にテレビ見てないけどな。


 明日の通シスの試験範囲が広くて、いっぱいいっぱいです、かなり。いつも寝てるしな。それに、あの通シスの教官はうちのクラスは成績がいいとかいう、わかわからん勘違いしているので、問題が難しい可能性が高いしな……。誰だよ、そんな知識を植え付けた奴は。俺らの学年は相当に成績が悪いと思うんだがなぁ……。今の4年なら間違いなく成績がいいが。


 で、二日遅れで乗っかってみる。って言うか、27日の雑記をUPした直後に入れた。おのれin(ry

 ネタにならん……。
 雑記前ページに解析置ければ面白いとは思うんだがな……。リンク元を見ると、雑記から来てるっていうのが時々あるからなぁ……。



 雑記書いて現実逃避(←駄目人間)

9/27(土)

 家の外に出てないものだから、正直あまり書くことが無い。このパターンどっかで見たな。


 何となく普通のDNMLを作ってみる。もちろん人様のSSを(勝手に)借りてのものだが。昨日の雑記読めば見当はつくだろうが。
 作り方忘れてますな、かなり。しばらく普通のDNML作ってないし、時々弄るa.dnmlではA HREF,A NAME,INCLUDE,QUESTION,EVENT,MEMO辺りしか使ってないからなぁ……。画面全体を白っぽくするために、
<SUNGLASS COLOR="#CCCCCC">
とか書いてるし。画面が光ってるよ、オイ。間違いに気付いて、白単色画像をACTでALPHA80ぐらいで被せたけど、
<ACT NAME="フィルター" SRC="PDT/SIRO.PDT" FOLDER="KANON" ALPHA="80%">
なんて書いてるし。間違いに気付いて%外したのはいいけど、TRANSPARENT="NONE"が抜けてて、画像が出ないし。全然だめだー。
 その上に、BGMが何故か鳴らず、コントロールパネルのマルチメディアの辺りとかいじり回してたけど、結局原因はWindows付属のCDプレイヤーを起動していることだったし。もうアホかと、バカかと。
 ……DNML作ったことある人にしかわからんネタでスマンな。
 えーと、かなり適当に作った物なので、公開する予定はありません。今のところ。一応原作者には送りつけたけど、意見は聞いてないし。って言うか、DNMLもKanonもインストールしてなさそう。まあ、動きがあるとしても試験後だろう。


 書くことがないと、どうしても雑記レスに走ってしまうな(汗

>
9位「DNML,ONE」
やりましたね、Lasetlサン!(何
と、言ってももう置いてないんですが…、しかもONEとかまったく触れてませんし(汗
謎ですな。

 じゃあ、置こう(ぇ) 『ちぇんじっ!』はすぐに置けるし、何なら『蛍雪』(言っちゃってるし)もちゃんと仕上げるさー。
 ……そんなことしてないで台本読めって言われそう。

 折角だから、乗っかって検索ワード晒してみるか。そんなにあったかどうかはわからんが。
…。
……。
………。
infoseekのログインページ落ちてやがる。
 また今度だな……気が向けばだが。

>
10位「手つないだ」
もう意味分かりません。どれかのSSに書いたのかしら……。

 蛍雪の中にあります。あのSSは閉鎖してた時期にトップに置いてたから、その影響……なのだろうか?

>
そして今回の一番の謎、第14位
「拷問」

 これも蛍雪です。「プチ拷問」っていう表現が最初の方にあります。あのSSは閉鎖してた時期に(以下同上)

9/26(金)

 何? あの英語Xの試験は。全然わからんかった。
 データベースは出来たな、多分。省略してもよい部分を省略しないで全部書く、という凄まじく意味のない事をしてみた。お陰で最後の問題を解く時間がなかった(←バカ) まあ、情報損失分解については忘れてたから、どっちにしても解けなかったんだが。


 昼に野良猫が家に迷い込んだらしく、追い出すのに大騒ぎだった。夜になってようやく解決したらしい。いや、その時自室にいたので。結局どんな猫だったのか、俺は見れなかった。
 つーか、不用心だな、おい。


 北海道で地震か……。北海道というと連想するのは
北の人だが、結構前から音信不通だから状況がさっぱりわからんな。


 何かしらんけど、猪名川でいこうのこみパクイズやってます。一応フィルスノーン〜こみパはALLクリアしてるけど、かなり忘れてますな。同人関係の問題はわかんないし。立川兄の所で10回以上は死んだな。

 デッキメーカーで適当にカード名見て行ってたときに思いついてたネタをカード画像化。気付いたときにすぐに作ろうとはしたんだが、Set Editorで文字数オーバーとか言われて出来なかったんだよなぁ……。結局フォトショでテキスト挿入。日本語で。日本語じゃないとネタがわかりづらいしな。つーか、テキスト長すぎ(汗

 いや、他にやるべきことがあるだろうが。


>雑記系?その他諸々。
 いや、こんなんでも一応DNMLサイトに属するんだが……(´Д`;) やっぱり、雑記しか更新してないとそういう目で見られてしまうわけね(´・ω・`) かと言って、DNMLの更新ネタがあるわけでもないしな……。今度、蛍雪あたりDNML化してみようかねぇ。

9/25(木)

 いくら勉強してもわからんものはわからん。ってことで、数学概論は全く勉強せずに挑む。一応持ち込み可の100分試験だったので、諦めた態度でテキトーに解く。終了。


 帰ってからは懲りもせずBMSを落とす。何となくよく名前を聞く、
nazoとかいうBMSプレイヤーを使ってみる。……いい感じじゃないか。DDRみたく、曲セレクト時にその曲が流れるっていうのがイイねぇ……。ってことで乗り換えることにしてみる。まだ使い方がイマイチよくわからんが。


 昨日書こうとして忘れていたこと。現在、裏にどのくらい人が行ってるかということはわかりません。HOOPS!時代には、カウンタを2つ使うことが出来たため、表トップと裏トップに一つずつ置いていたのだが、infoseekと統合される際に消失。その後移転した、現在の2style.netにもカウンタは1つあるが、何か変なので使う気になれず。CGIは使えないので、結局レンタルで表に1つ。それから、CGIBOYアクセス解析時代には、複数ページの解析が可能だったため、裏トップも解析対象としていた。が、infoseekに統合された際に1ページのみとなったので、現在は表トップのみ解析対象。結局、現在は裏に行っている人を知る手段は無い。まあ、カウンタ増やすなりなんなりすればいい話ではあるのだが。
 まあ、要するにinfoseekは ウ ザ い ってこと。何か今度は鳥を吸収したみたいですね。いい加減にしとけ。


>とりあえず語ってみました。それだけです。
 長……(´Д`;)
 本当に書くとは思わなんだ……。内容については触れないことにしておきます。

9/24(水)

 今日の言語の試験。ノートとか持ち込み可にするなら、問題は難しくなるとは聞いていた。それなりに覚悟はしていた。
ムズ過ぎ
 これは死を覚悟せねばならんか……。
 情特は担当教官がボケてるのか、持ち込んだものを写すだけ(それも問題は事前にわかっている)という、意味のない試験。やることに意味が感じられないのに、手だけは疲れるわけだ。



 OK、100ゲットだ。ゲット記念にレスってみよう(ぇ
>「KANON」名雪ルートの感動はあったと思われ
 それはつまり、感動は無かったということですね? とかいうと敵を大勢作ってしまいそうなので、やめておく(手遅れ

>きまぐれとか言いながら1週間続いてるな、この日誌。いや、続いているのが悪いと言ってるわけじゃない。
 その調子で1ヶ月ぐらい続けて下さい(ぇ
 そう言えば、毎日日記を書くことにしておきながら、最近はさぼりまくりの人がいるなぁ……。

>自力で研究ネタを探さなければ留年という最悪な事態に!
 どうでもいいですが、俺もテーマが決まっていなかったりします。やばいなぁ……とか思いつつもやる気無し(駄目人間)


>MTGカードを作るのが楽しくなってきた。
作ったカードたちは、LasetlサンのHPの裏ページにあります。っていっても誰もいかねぇーか。

 俺も楽しいです。裏にあるって……書かれてしまった。いや、別にいいんだが。えーと、一応言っておくと裏を知ってる人は結構いますよ?
 以下私信。
 昨日UPしたカードについて、参考になったかもしれない英文。
冥界のスピリット
命綱
合同勝利
忍耐の試練
機知の戦い
死闘
偶然の出会い
勇壮な戦闘
 カード検索にはAsuka.netとか、メッセでも紹介したデッキメーカーとか。
 まあ、こんなところで。


>あー、もう、あんな詩子SS書いたからやけに好きなキャラとしての度合いが上がって
 触発されて、いつぞやのけんたろプレイの暴走天使戦をSS化してみようか……などと考えながらも、「俺にそんな文章書けるわけないだろ」と思い直して終了しながらも、フィリス先生ー(*´д`*) ですが、何か?
 誰か、この電波を止めろ。

>…僕に未来を語らせると、四葉のクローバーとか茶柱の時の『あうう…きっと今日は最悪…』(うろ覚え)が可愛いとか、斜めを向いた時の手の後ろ具合が可愛いとか言い出します(ぉぉぉ
 では、お願いします(ぇ
 約一時間の起動時間のうち、半分ぐらいは四季お姉様でしたなぁ(何が

>そこで戦闘野郎の追加キャラとして提案しようかと、一瞬でも思ったなら同類です(謎
 微塵にも。って言うか、何故にそこで戦闘野郎が出てきますか。
 まあ、その真下にあるOne More ExtraStageなら提案して却下されましたが(何

9/23(火)

 何となくナイトライター(猪名川で行こうに入ってるタイピングゲーム)をプレイした。何で急にこんなことしたのかは自分でもよくわからん。
 以前に2回ほどプレイしてるが、それからどれくらい速くなってるかには少し興味があった。初プレイの時は、2,3回ぐらい負けて、ルミラとは戦わずにエンドを迎えた…と思う。2回目は1回負けて、ルミラも倒した。で、今回。
Level1 RankB
Level2 RankA+
Level3 RankS
Level4 RankS
Level5 RankS
Level6 RankS
Level7 RankS
Level8 RankA++
Total RankA+
敗戦回数 0回
アイテム使用回数 10回
 戦闘評価の画面は保存してあるけど、公開してもよいものかどうかわからないので、やめておく。画像使うと重くなるしね。
 Rankは一番低いところから始めたから、Levelが低いときにRankが低いのは、……まあ仕方ない。アレイ(Level1)とたま(Level2)はノーダメージだったけど、フランソワーズ(Level3)からガンガンミスる。ルミラ(Level8)はアイテムを3つか4つぐらい使ったな……。Level4の後にLevel8はキツイって。
 まあ、でも以前より速くなってるようだ。次はアイテム無しで……と言いたいところだけど、無理っぽいな。そもそも次があるのかどうか。


 いや、勉強しろよ。って言うか、いい加減このネタはマンネリだ。



来栖川芹香
(2)(B)(B)
クリーチャー−ウィザード・レジェンド 1/1
来栖川芹香以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:そのクリーチャーの点数で見たマナコストに等しい黒マナをあなたのマナ・プールに加える。


 うーむ、よさげな肩書きが思いつかん……。

9/22(月)

 昨夜は2時頃に勉強を切り上げて寝ようとした。そこで俺が取った行動は有り得ない。
はじるすインストール
 そして、1時間ほどプレイしてから就寝。アホかとバカかと。お前は何を考えていたのかと問いたい。問いつめたい。小一時間問いつめたい。
 で、今日の試験だが、片方はいい感じで、もう片方は死亡。どう高く見積もっても70無いな。


 
あんなこと言ってたけど……

One More EXTRA Stageキタ━━(゚∀゚)━━ッ!!
 で、曲は『革命』、譜面は『鬼』ですか。オプションはハイスピード×3のDARK・REVERSEか……楽勝だろう。

………

 甘かった

 Good以下で即死かよっ!Σ(゚д゚lll)
 鬼モードよりきついじゃないか……。まあ、MAXX UNLIMITEDをAAで抜けてくるような人間が相手だから、これくらいしないと相手にならないのか……。
 5回程挑戦したけど、クリアできず。1分27秒付近の同じところで3回ぐらい死んだ。何故だー。
 って言うか、5回もOne More行けたことに驚きだ。


 って言うか、勉強しろよ……。いくら明日が休みだからって……。

 某氏から頂いたものを裏に晒し(w

9/21(日)

 あー明日から前期末試験か……メンドクセ。
 そんな時期に俺は何をしていたかというと、午前5時過ぎまでネットして就寝。起床は昼で、昼飯後にDDR。それからBMSを落としてプレイ。その後は『AGES -believe forever love-』のMP3を延々繰り返し流しつつ夕飯まで寝る。やっぱりAGESはイイねぇ……。
 ……やる気あるのか?
 はい、全くありません(死ね)
 流石に今は勉強してますよ。……音楽聞きながら。もうだめだ、こいつ。

9/20(2)

 けんたろマンセー(黙れ


(c)TACTICS

 というか、少年サイコーです。最高のカモです。でも一番Point稼げるのはFE『SwordBreak』ですね。ただし、3戦目以降です。この時は、3戦目でRatio7のSwordBreakだったので、2万超えてますね。Point2倍はおいしすぎます。つーわけで、今回は運が良すぎました。これだけのPointは、もう出せる気がしません(w
 STはリアンの方がよさそうな気配。けんたろ戦法は、如何に攻撃力を上げるかが重要なファクター(だと思う)ので、最初から攻撃力+10っていうのは大きいです。『風結界』は防御力も+10なんだから素晴らしい。……まあLv.3技だから、その分スタートは遅くなるんですがね。重要なのは2戦目以降だから、大して問題にはならんですよ。STタイプが回復なのは微妙だけど、ボス戦以外では特に問題ないかな……多分。ん? それなら、佐祐理さんでもいいんだろうか……? 『えんちゃんと』は攻撃力+8だけど、ゲージは2だから、(攻撃力が上がるのは)恐らくこちらの方が早い。まあ、防御力は上がらないんだけど。回復頻度も少なくなるだろうから、かなり微妙かも。


 いや、勉強しろよ。

9/20(土)

 試験2日前だというのに、戦闘野郎やってる愚か者がここにいますが、何か?
 正式版ちゃんと落としておきました。差分も。で、けんたろの性能が元に戻った(厳密に言えば微妙に違うが)ので、ASアカシックのΘをプレイ。今までは住井をSTにしてたけど、奴はもはや使い物にならねぇので、そこで少し悩む。どうせ今までRatio8でやってたのだから、別に9にすることにはこだわらず。で、結局候補はフィリスとリアン。どちらも、防御力を上昇させることだけが目的。
 まずはフィリスでやってみる。……うわぁ…佐祐理さん+交代姉妹かよ。フィールド展開してから、けんたろに交代。うわぁー減らねぇーし減らされるー(何) 何とかポイントはプラス。イマイチRatioに恵まれず。まあ、別にいいけど。4戦目を終えてEXTRA。……暴走天使かよ(´Д`;) 住井亡き今、けんたろ戦法では勝てないだろうと思ったので、テキトーにプレイ。テキトーっつっても、定石には従いますよ? 1回殴られて、1回殴る。で、また殴られると……HPが222に。ここで殴りに行くと、当然2回殴られることになるのだが、フィリスに賭けて殴る。2回とも防いでくれれば最高なんだが、1回は防ぎ漏れ。で、『うぐうぐぅ』が飛んでくる直前にフィリスと交代。フィリスを生け贄にするわけですね(外道) このまま死なせようかとも思ったんだけど、ふと賭けに出たくなったので、2ゲージ溜める。そして『整体』。効いた! その隙にけんたろと交代。よし、殴れ殴れー。いい感じで攻撃も防いでくれたので、2回目の『うぐうぐぅ』が飛んでくる直前に削り切れましたヽ(゚∀゚ )メ( ゚∀゚)ノ もう、運が良かったとしか言いようがない。最高の気分だ(何) 36ターンの16356Point。Totalでは64510。やっぱり、弱体前の方がPoint高いね。弱体後だと、Ratio9でも63138だったようだし。
 で、リアン。こっちはΕで。最初が美坂姉妹で、安全に強化成功。やはりPointは低いが。その後は割と弱くてRatioもそこそこで、非常に楽に進む。EXTRAはまい&住井だったため、何の苦もなく終了。Pointは64597。弱体後はRatio9で65411だったようだから、(以下同文)



 はい、まだ2回しかやっておりません。4.00のセーブデータ? フォーマットで飛んだわ。

9/19(2)

 キタ━━(゚∀゚)━━ッ!! とか言いながら、実はまだ正式版を落としてなかったりする。
 変な案が浮かんだので、裏に晒し。何故に裏か。どーでもいいですが、5.00で追加されたボス『厨王』(誤字)の原案が裏に晒してあります。はい、厨王の案出したのは俺です。ウザーとか思われた方はゴメンナサイ。と謝ってみる(何


 
古傷発見。……うわーい_| ̄|○
 関係ないけど、俺が『何か』を知ったのはこの時期だな。上に表示されてるあの文章のインパクトは強かったから覚えてる。

9/19(金)

 
戦闘野郎5.00キタ━━(゚∀゚)━━ッ!!
 それに伴って、BYFPのキャラデータ集も更新。不備はあるかもしれませんが。あと、ランキングの方はもう少しお待ち下さいってことになるかもしれませぬ。旧データはHTML化して、残しておく予定です。
 ……まあ、とりあえずこんなところで。


 Magic Set Editorいじるの楽しいです(ぇ) 鍵ゲーの背景画像って結構質がいいな……。土地カードのプロクシとして、結構いい感じだ。まあ、実際に使うことはないけど。

9/18(木)

 で、また研究室で戦闘野郎をやってたわけですが、残りの乱入ボス3人全て溶かしました。王亦マンセー(王亦言うな) って言うか、何が「で」だ。


 Magic Set Editor(ttp://magicseteditor.sourceforge.net/)とかいう面白げなソフトがあったのでインストールしてみた。で、
このオリカ案を元に作ってみた。英語しか対応してないから、途中までこれを使って、残りはフォトショだけど。著作権に触れまくるのでここで公開はしません。いくら裏だと言っても、著作権には触れちゃいけませんよね(何

9/17(水)

 非公開の自作DNMLが消えていることに気付いた。CD-Rを漁ってみたが、サイト開く前のバックアップファイルしか見つからず。一応処女作(非公開)は残っていたから良かったが……。二つほど消えてた。COVERタグに入れてた「作品No.」がこんなところで役に立つことになるとは思わなかったな。No.15と16が欠けてた。それが何だったかも一応覚えてるし、原作SSは
某所にあるから、作り直そうと思えば作り直せるが……。どうしたものか。作り直したとしても、公開する気は全くなかったりするのだが。そのうち作っておくかな……。
 TINY関係の資料なんかも消えたので、正直言ってちょっと鬱です。


 研究室移動終了(多分) 入り口側で入り口が背にあるという、何とも嫌な場所となりました。落ち着いて遊べないじゃないか……(遊ぶな)
 で、研究室で戦闘野郎を(ォィ) 研究室のは隠し要素が出てないから、自力で出すことに。セーブデータ輸送してもいいんだけど、敢えて。とりあえず飯屋が欲しいので、高槻狙いでタッグ戦やってたんだが、七夜しか出ない。まあとりあえず七夜は溶かしておく。流石に、攻略法通りにやると余裕だね。ってことで、路地裏ゲットー。まあ、続きは今度だな(研究しろよ)


 うーむ、こんなこと書いて良いものかどうかはわからないが
tp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/4904/4koma7.htm(無断)
 爆笑。最高です。
 一応絵の方の元ネタは紹介しておこう。ネタの方は必要なかろう?(何
 1コマ目は(多分)虐殺(NE)、2コマ目は炎の冠(IV)、3コマ目は不純な飢え(NE,8th)、4コマ目は抹消(IV,8th)ですな。抹消にいる人はバリンさん(炎の冠に出てる人)です。第8版ではフレーバーが変わってしまってるけど。元々抹消で吹っ飛んだのは、ケルドじゃなくてトレイリアですからな。うわぁ、脱線。ちなみに、炎の冠はテンペストにも入ってるけど、あれは絵が違う。


 何を思ったのか、フリーのフォントを馬鹿みたいにインストールしまくる。大変なことになってしまった。


>うどんでこんなに並ぶの?
 ……以前親に強制連行されて、うどんを食いに行ったことあるけど、行列には驚いた。五月雨さんと同じように「他県は帰れ」って思った記憶がある(w

>以前から気になってたんですが、カルピスってそんなネタになるものですか?(何
 別にネタを振ってくれなくても、ほっとけば勝手に出てくるんですが(ぇ) って言うか、回答遅れました。ゴメンナサイ。
 周りが酒ばかりのところにカルピスだと、目立つじゃないですか。ウーロン茶とかなら、そうでもないんだろうけど、カルピスだから(何
 って言うか、普段は飲まないです。清涼飲料水自体飲まないです。そして炭酸飲めません(どうでもいい)

9/16(火)

 BBSに少しだけ書いたけど、色々あって二日も更新できず。あーもう、書くことだらけだ。どっかには、色々あったとか言いながら、書くことがないとかいう矛盾したことを言ってる人がいるけど。別にどうでもいいけどね。

 14日だが、MS-DOSプロンプトから
例のわけわからんファイルの削除に成功。で、試しに793日(うろ覚え)実行していなかった、デフラグをしてみようかと思ったけど、出来ず。スキャンディスクを実行してみる。何か、メモリが足りないとか言われる。再起動後に実行しても無駄。なので、MS-DOSモードで再起動して、98のCD-ROMからスキャンディスクを実行してみる。……ものすごい勢いで、C:\WINDOWS\Temporary Internet Files からエラーが検出される。普通に窓を起動して、問題のフォルダのプロパティを見てみる。……何? 86GBって(汗 どうやら、ここが壊れてた模様。とりあえず、中身を全部削除。しかし、状況は変わらず。もういいや、と思ってそのフォルダを消してみようとするけど、例のわけわからんファイルと同じエラーが出て、消せず。消せたら消せたでまずい気もするが、そんなこと考えもせず。で、MS-DOSモードで消そうとしても消せず。無駄だと思いつつ、色々試していたら、ミスってWINDOWSフォルダのほかのファイルを消してしまう。窓を起動しようとするが、エラーが出て起動できず、途方に暮れる。
 どうしたものかと思ったが、考えてても仕方がないので、開き直ってフォーマット。いや、結構悩んだんだが。バックアップとってないファイル多かったし。俺のじゃないけど、住所録のデータとかもあったし。かといって、俺の知識じゃどうにもならんので。開き直ってからは早いもんです。一応、学校でOSのインストールとかはしたことあったので、ある程度はわかった。98のプロダクトキーをPC本体に書かれているのに気づかずに悩んだ程度で、他は特に問題なし。
 とりあえず、起動と終了の速さの違いに感動(ぇ いや、今までは起動に5分ぐらいかかってたんで。あ、動作も軽いな。セーブデータが消えたとか色々泣きを見てるが、よかった部分もあるな。
 一応DNML用の環境とサイト更新が出来る環境は整え。しかし、DNML用のゲームの大部分をインストールしたのに、全容量の半分ぐらいしか埋まってないな……。一体今まで何を入れてたんだろうか?
 まあ、大体復旧……かな? 不備があれば、その時々で補えばいいだろう。
 しかし、スキャンディスクもデフラグも実行できる環境っていいなぁ……(ぇ

 こんな映像2年以上ぶりだ。

 昨日はレポートしてますた。MP3を垂れ流しつつ、伺かを起動して(ォィ) 戦闘野郎用に伺かは入れてたけど、ゴーストがさくらだけっていうのもあれなので、いくつか入れてみた。Rから入れると、読みとり専用属性外すの怠いし、折角フォーマットしたのにセーブデータが残ってるのもなんなので、落としてきてからインストール。……千郷が既に無かった(つA`) まあ、こんな感じだ(何

 おっと、リサイズツール探してないから、縮小ができんな。今度入れておこう。
 大抵は消える直前まで入ってたゴーストだけど、一部違うのも。該当するのは紅葉・つぐな・未来か。未来はどっかのだれかさんが気に入ってたようなので、久々に入れてみる。うむ、あのダルさ加減はなかなか良い(w) つぐなは何となく。これも以前は入れてたものだが。紅葉は、1stや2ndと絵がかなり変わっていたのに驚いたので、入れてみた。っていうか、青葉(略
 ああ、グラフの下の方は見なかったことに(ぇ


 さて、今日のこと。正直もう書く気になれんが。
 実験が卒研に変わったけど、研究室移動の途中で何も出来ないから、やることがなかった。2時間半も不毛な時間を過ごす結果に。
 放課後は学祭の演劇関連の集まりが。……ノーコメントで。とりあえず、ここを読んでる人でないとわからないネタを飛ばすのはやめていただきたい。sasuke氏よ。
 そのsasuke氏にマール三部作を貸す。試験前のこの時期にねぇ……(何

 えーと、他に何か書くことあったっけ? もうめんどくさいからいいや。雑記レスは明日辺りに。

9/13(土)


 12曲、18分ノンストップは集中力を持続させるのがきついな。しかも、一曲当たりミスが出来るのは3回までだし。まあ、『乙女☆道』は比較的簡単だから、クリアできたが。


 正直書くことがない。いや、一日中DDRをやってたわけではないですよ?

9/12(金)

 何か、ウチの研究室が微妙に場所移動をするようで、当然のことながら働かされる。暑い。疲れた。そして、まだ終わってねぇヽ(`Д´)ノ


 一週間経ったので、自宅PCのデスクトップ画像を消してみる。一応隠してたから、どのくらいの人に見られたのかは知らないが。見つけてた方は報告下さい。今後の参考にするので(ぇ


 DDRMAX2。ようやく隠し曲が全て出た。鬼モードオンリーの曲は、鬼モードでクリアしないと出ないようで、ULTRA 12の中のSTILL IN MY HEART(MOMO MIX)と祭JAPAN(FROM NONSTOP MEGAMIX)がなかなかクリアできなかったのだが、本日クリア。実際の所はSTILL IN MY HEARTで詰まってて、革命も難しくて、祭JAPANに辿り着けなかっただけで、祭JAPANはさほど苦労はしてなかったりする。最初で3回ミスった時には、もう無理だと思ったが(4回ミスると即死)。何だか自分で読んでも訳がわからん文章だな。


 a.dnml一応UP。ターン終了時以外の部分の発動は、まだコメントアウトしてるが。とりあえず思うのは、演出は後回しと言っても、いい加減すぎて何が何やらわからなすぎる。

9/11(木)

 木曜の午前は寝ると決まっている(ぇ) まあ、後期になると時間割が変わるから、どうなるかわからんが。いや、試験近いんだから寝るなよ。


 全くやる気がないので、インストールしたまま積みっぱなしの、カナリアとねこねこファンディスクをアンインストール。そして、DNML用にKanonとAirと月姫ととらいあんぐるハート3をインストール。みずいろは残念ながら、入れる余裕が無く。……何だろうな、俺のPCって。今更だけどさ。

 何となくa.dnml弄り。更新はしてないけど。
 戦闘野郎でいうところの、『常時発動』を組み込み。ターン終了時のSP回復は常時発動に含めることに。SP回復自体はルーチン化。これをターン終了時発動にINCLUDE。こうすることで、自然SP回復を無くすことが可能。そんなことする必要があるかどうかはわからんが。SP回復っつー要素もあるし。
 ターン終了時発動のSP関連で、新キャラを投入。通常キャラは、現在SPが最大SPを超えると、ダメージを受けるのだが、このキャラはそれが無い。逆に、超過分SP×n(適当)のダメージを相手に与える。その代わり、それが発動後はSPが減少し、自身は麻痺。そして、最大SPは高く、SPR(SP回復)は標準程度。消費SPが最大SPに近い技は作らない。……結構面白いかも。因みに、ToHeartのキャラ(ぇ) いや、この特性は、そのキャラが元だから……(何) これだけの特徴で、読んでいる人は誰なのか判るだろうか……。
 さぁて、デバッグデバッグ……。


>『2』に比べりゃ全然難しくもなんともないんですよ!
 ……誰か3が難しいなんて言った人っていましたっけ? 俺は相対的にUSAとかよりは難しいとか、一部難しめのステージについて書いたりはしたけど。VALさんも3が難しいというようなことは、書いていない気が……。
 と言うか、2と比べるとか、全く方向性の違うゲームを引き合いに出すのは、何か違う気がする。

9/10(水)

 正直言って書くことがないんだが、書かないと落ち着かないっていうところもあるので(何) 一回休むと、連続して休んでしまうんですよね。去年のこの時期は長期間サボってましたな、確か。既に、「書くのが当たり前」っていう感覚になってるわけで、よっぽど疲れているか、忙しいか、ネタが無いかじゃない限りは書くと思います。
 どうでもいいけど、
ここの人はどうしてここまでハジけた日記が書けるんだろうか。いや、真似はしたくないですがね。


>クッパ城で最初にレーザーにあたったりしたので
 アレを『小便小僧』と呼んでいる俺は、変ですか? それとも普通ですか?(何

>水中でファイアに負けるカエル万歳です(何
 カエルマリオは操作感覚が変だから、例え難しい水中面でも使うことがないな……。7-水中もアイテム無しで普通に越したしな。


 ……おお、書くことを思い出した(何) 昨日、何となくa.dnml用の技の演出を一つ作ってみたので、ここで晒してみる。aに積むのはまだまだ先だし、かといってaの中に入れてたら重くなるからな。別個で裏に置いてもいいんだが、そこまでするもんでもないからな。こういうゴミは裏か雑記かで迷うから困る(何
 あ、キャラはKanonですが、必要ゲームはONEです(ぇ) いや、今現在HDD内にKanonを入れてないんで。あと、歌月十夜のインストールを推奨します。わざわざ入れる必要はないですが。
 効果音が欲しいところだけど、そこまでする気力はないな……。

9/9(火)

 昨日、席替えが行われ、今日から席が替わった。結果、俺は今までの場所から一つ前(窓際)に。全体的に大幅に変わった人は少ないです。今の俺の場所から見て、前・左斜め前・その前・左横・左斜め後ろの人は変わってないです。あんたら動く気無しか。俺も無いけど(ぇ) で、別にどうでも良いことだけど、『斜め前の人』が『左横の人』に変わりました。本当にどうでも良いな。
 実験で、ホームページを作らなければならなかったが、ネタがない。結果、かなりテキトーな作りとなってしまった。ここみたいに好き勝手書くわけにもいかないしな。


>先輩言うけど同学年なんですよね……(ぉぉぉ
 来栖川先輩はもう先輩じゃないんだなぁ……などと思った2年前を思い出した(何


>FC版スーパーマリオブラザーズ3
 共用板で普通にレスしたけど、こっちでも。とりあえず、レスをそのままコピペ(ぇ

>1面で笛2本入手→2面に入ったところで笛使用で8面へ→クリア
 さっきやってみたけど、割と簡単にクリアできてしまいましたが……。
 もちろんP羽も雲も使ってません(そもそも雲はこの時点では取れないが)

>難ステージ
>5-羽メット綱渡りステージ
 やや難しいですな。越す必要のないステージだけど。
 それなりに慣れると、結構楽しいステージ。
>7-水中ステージ
 クラゲの多さには泣けますな。子連れゲッソーもウザイ。
>7-連続スターパックンロード
 運じゃなくて、テクニックの問題。
 そんなに難しかったという印象は無いけどなぁ……。
>8-高速スクロール戦艦
 さっき一発で越せましたが、何か?(ぇ
>8-砦
2回目で割と楽に行けましたが……。
>ラストの戦艦
 やはり、一発で越せましたが、何か?

 ワールド8なら、俺的には8-1が一番難しいかな……。
 4回ぐらい死んだし。

 ここまで(ぇ) で、追記。
 その、さっきプレイした時には、笛以外のアイテムは使用しておらず、プクプクステージだけ、めんどくさかったのでクリアしてません。時間は30分ぐらいだったかな……しばらくやってなかったしな。
 それから、昨日明確に書いてなかったけれど、笛無しクリアなら、俺もやってます。もちろん、クリアする必要のないステージも全て越してます(ワールド5の下の砦とか)。ついでに言うと、P羽もジュゲムの雲も使っておりません。使ったらつまんないし。他のアイテムは一部使ってるけど。ブロスにスターとか(←ヘタレ)
 あと、俺的難しいステージを挙げようかと思ったけど、よく覚えてないから挙げられない罠。かと言って、わざわざ全面プレイをしようなんて思わないしな。

 どうでもいいけど、FC版マリオで一番簡単なのは、USAだと思う。もっとも、ピーチ使った場合の話だけど。ルイージだと難しい。ピーチなら全面クリア出来るね。他のキャラはどうだったか忘れたけど、ワープ有りなら全員でクリアできる。
 SFCのワールド? スイッチ無しでも全面クリアできますね。簡単すぎ。
 ……うん、これぐらいでやめとこう(何

9/8(月)

 何か、県の自動車安全運転センターとかいう所から、何か来た。運転記録証明書とかいうのと、無事故無違反の証とかいうのが入ってた。1年以上事故・違反の記録がない……か。乗ってないんだから当たり前だよな(ぇ 一応原チャは乗ってるけどね。そっちでも事故・違反の記録はないね。速度違反ならガンガンしてるんだが(マテ


 DDRMAX2。
 MAXX UNLIMITED(EXTRA STAGE)クリアできたーヽ(゚∀゚ )ノ メチャギリギリだったけど。一応、筐体ポイントでMAXX UNLIMITEDが解禁される前にクリアできたので、満足。
 ……もうひとつのEXTRA? EXTRAでAA以上を取ると、もうひとつのEXTRA……? 出来るかボケェ! 筐体ポイントにより、解禁済み。
 何かちょっと面白かったので、思わず携帯で撮影。

 7が沢山並んでるよー(意味無し) 曲はWAKA LAKA(激)


>FC版スーパーマリオブラザーズ3を笛使用せずにクリア
 懐かしい……。ワールド6・7辺りが難しかった覚えがあるなぁ……。8は笛有りで何回かプレイしてるから、意外と楽(w

9/7(日)

 昨夜、更にa.dnmlを更新。LVシステムを搭載。つっても、大して意味のないシステムなのだが。一応動いているとは思うのだが、変な動作をしている気もする。まあ、今はあんまりaのことを考える余裕がないので(後述)、そのうちに。


 何となく、善通寺・丸亀方面にぶらぶらと。以前善通寺の中古屋で、あるゲームソフトを見かけた(その時は金がなかった)ので、もしかしたら……と淡い希望を抱いて。まあ、無かったけどな。あのシリーズは中古にはなかなか出てこないからなぁ。まあ、新品でもあるなら買うつもりで今日は望むことに。ディスガイアとか、ヴィオラートとか、モンファ4とか、他にも欲しいものはあったのだが、今日は敢えて無視。
 最初に行ったのが、さっきの中古屋。目的の品はなかったけど、天からトルテ7巻(250円)と月姫のアンソロっぽいの(300円)を何となく購入。今気付いたんだが、この月姫本は秋葉オンリーっぽいな。秋葉は趣味じゃないんだが……失敗した。まだ読んでないからわからんけど。
 次。ここでも以前新品を見たんだが、やはり無い。ここでは、(何を思ったのか)マジックのシングルを購入。
抹消(1100円)・ヴィーアシーノの砂漠の狩人(400円)・平和な心のFoil(80円)の3枚。全て8版。平和な心は、何だかFoil仕様が良い感じだったので、思わず購入。他にもサバンナ・ライオン(1200円)とかルアゴイフ(1000円)なんかも欲しかったけど、流石にやめておいた。ルアゴイフはフレーバーが好きだから、欲しいんだが(ぇ
 次。目的の品発見。但し、新品。少々値が張るが、仕方ない。所持金が割と際どかったのだが、大丈夫そうなのでレジへ。……消費税を計算に入れるのを忘れる。そして、僅かに24円足りない。
平和な心なんて買うんじゃなかったーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!
 仕方ないので、店員さんにその旨を告げて謝る。どうするか悩んだが、とりあえず銀行を探してみることにした。見つからなければ、一旦帰ってでも金をおろすつもりで。幸い、すぐに見つかった。1000円だけおろして、店へ戻る。事情を知っているさっきの店員さんが空くまで、無双3猛将伝の宣伝ムービーを見たりしながら暇を潰す。で、購入。ご迷惑をおかけしました。
 で、帰宅。そして、目的物−DDRMAX2 Dance Dance Revolution 7thMIX−を開けて、ディスクトレイに入れつつ、ヨーグルトを食いながら、取説を読む。そして、プレイ。
 とりあえず、PSコントローラで「激」を全曲プレイしてみようかと。フリーズアローは初体験なのだが、感覚がなかなか掴めないな。何回かやってると、インフォメーションにEXTRA STAGEについての情報が。FINAL STAGEを激で評価AAを取れば出現か……。で、試してみることに。最初はテキトーにプレイしてから、FINALをDEAD ENDで。3rdでよくプレイしたから、余裕でAA。そして、EXTRA。曲はMAXX UNLIMITEDか……。
 ! ステップゾーンが見えねぇ! しかも、何で上から!? って言うか、速っ! その上難しいし……。30秒ぐらいで速攻死亡。
 その後、15回ぐらい挑戦したけど、一度もクリアできず。最高が1分30秒ぐらい。フリーズアローがやらしいわ。慣れてないっていうのに。しかし、この感覚は非常に懐かしいね。昔TRIP MACHINEのBASICを必死で練習してたのを思い出した。今では、PSコントローラでやってると、難しい曲でも楽にクリアできるからなぁ。うむ、妙に新鮮な感覚だ。
 正直、これ書いてる時間も惜しいので、UPしたらまたやります。時間が惜しいとか言いながら、随分長く書いたけど、こんなネタを書かないわけにはいかないだろう?(何

9/6(2)

 更にa.dnmlを更新。6対6戦闘(交代)と能力値補正完成(多分) まともにデバッグしてないから、バグが沢山残ってるだろうけど(死
 しかし、キャラ選択の辺りが無茶苦茶重い……。そういう仕様だから、仕方ないけど_| ̄|○  構造体とかが使えればなぁ……
 TINYに近づける為には、移動(と距離概念)・アビリティ・ワールド辺りが必要か。後、レベルもだろうか。RebelじゃなくてLevelね(何) 一番難しいのは、思考ルーチンだろうな。必要な時期になったら、TINY仮体験版を解析する必要がありそうだ。かちょうさんは思考ルーチンをかなり研究しているらしいから、かなり参考になるだろう。……ただ、TINYって読みにくいんだよなぁ。

9/6(土)

 ちょうど2ヶ月ぶりにa.dnmlを更新。内部的な変更をかなり行いました。以前やろうとして失敗した、TINY形式の6対6戦闘の為の基礎工事。それとTINY形式の能力値補正の為の基礎工事。基礎工事ばっかりかい。
 6対6戦闘の方は、以前失敗しているだけに、無茶苦茶慎重に作っていった結果……手間はかかるし、ソースは重くなるし、動作は重くなるしで大変なことになっております_| ̄|○
 能力値補正は、
(元値+PC側補正+EC側補正)*アビリティ補正*ワールド補正*その他
 とする予定なのでそのように作っていくと、6対6の影響によって、変数の数が物凄いことに……。
パラメータ数×補正数×(人数+2)=7×5×(12+2)=490 ……
 もうsys/sys/newとかsys/sys/setなんて二度と開きたくねぇ。はい、この二つのファイルが容量の大きさにおいて、下位を大きく引き離しての上位です=□○_

 たまに頭を使うと疲れます。こんなに頭を使ったのは、かなり久しぶりだし、そもそも頭を使ったのは8版祭以来だ

9/5(金)

 卒研の時間、教官の指示により、ノートンさんをインストールすることに。……俺はウイルスバスターを既に入れてたんだが。まあ、折角なので入れておく。やっぱり、先日のブラスター騒ぎを受けてのことなんでしょうなぁ。俺のPCは無事だったけど、ウチの研究室のPCにも2台ほどやられていたらしい。大変だな。
 これの所為で、時間を取られてしまって、俺の今日の目的をなかなか果たせず。しかも、2時過ぎぐらいから、平仮名羽身さんが行っていた大学の教授の講演なんてものが。スゲー眠かったです。やってられません。
 で、終わってから早速目的を果たす為の作業を開始。目的は、研究室のmyPCで戦闘野郎をプレイできるようにすること(マテ いざというときの為に、レジストリは弄りたくなかったんで、必要な画像データ等だけをハードディスクにコピー。まじアンと猪名川が少々厄介だったが(インストールしてから、必要なデータをコピーして、その後にアンインストールをする)、1時間ぐらいかけて、何とか終了。後はSPIとかを持っていけばOKか。FTPを起動したまま帰ってきたから、(落ちてなければ)そこから直接入れるか。
 肝心の研究はどうした、というツッコミは無視で(ぇ) 因みに、全然やってません。俺のこのやる気の無さはどうにかならないものかと、常々思っております(死


 デスクトップを整理したから、某所に便乗して(遅い)デスクトップのスクリーンショットを公開するか。

 ……家のじゃなくて、研究室のですけどね。どうでもいいですけど、タスクバーが右って変ですかね? 変って言うか、変わってますよね? 家でも研究室でも演習室でも右側なんですが(ぇ


 昨日書き忘れたこと。TITLEタグで表示できる文字数は、STAGEのWIDTH属性を640に指定した場合は、半角で80文字のようです。


>やーたやたやったで・き・た〜(某教育テレビ
 聞き覚えはある……。メロディも出てくるんだ……。だけど何の番組だったか思い出せない……。こういうのは、気になりだすと精神衛生上良くない(ぇ

>
(1元防=((1攻-10)÷3))
(1元攻=((1防×3)+10))

 ……『元』を弄るのはマズイのではないだろうか?

>某サイトの管理人に「俺はお前を認めない」と言われた悲劇のKanonに登場する教師。
 何か書かれてしまってるので、ここで改めてアンチ石橋精神論(何)について語っておくか。
予備知識1
予備知識2
 俺が徹底的に石橋を嫌悪するのは、当然のことながら「軋間紅摩を一撃で倒す」という、戦略性の破壊だ。もっとも、軋間の場合は、制作者本人も認めているとおりの運ゲーである。それでも、戦略の余地はあるし、実際俺はそれによる撃破にも成功している。それをこいつは無駄なものにしてしまった。
 もちろん、キャラ同士の相性というのはあって当然だろう。だが、こいつの場合は行きすぎだ。多くの通常キャラにもそれなりに有効であって、結果的に最悪の相性となったのならば、それは仕方がないと思う。だが、こいつの場合はそれは当てはまらない。頭突きは通常キャラに対しては、Lv.2技とは思えないほどの性能の悪さだからである。何よりも、こいつは最初から軋間を倒す為にデザインされたキャラである。
 問題の頭突きの初案は「相手防御力×4」であり、魔腕が一度も来ていない時に限り一撃で倒せるようなデザインとなっている。魔腕が一度でも来れば、即死してしまうか、又は頭突きによる一撃撃破が不能となるか、だ。魔腕は2ゲージから飛んでくる可能性があり、頭突きは4ゲージ。そして、軋間の方が素早さは上だ。確かに、軋間に対して有利な技を持っているが、絶対的な優位ではない。こうして、よく考察してみれば、なかなか考えられたバランスだ。現在の「相手防御力の2乗×4÷15」に比べれば、遙かにまともだと思う。初案であったとしても嫌っていただろうが、今ほど嫌ってもいなかっただろう。多分。現在だと、魔腕が一度発動されても、回避できれば勝利は確定したようなものである。戦略性などカケラもないし、運もほとんど必要ない。最初に石橋を見た時は、練った戦略を踏みにじられたような気分になったものだ。少々言い過ぎかもしれないが、嘘ではない。
 ASがほぼメインである現状、ASに登場しないボスキャラクターなど、一つ倒し方を見つければ、他の手段なんて探さないだろう。かつて詰めプレイと呼ばれていた行為は既に過去のものだ。ボスの倒し方を探すくらいなら、ASでポイントを稼ぐ方に時間をかけた方が良いだろう。それは否定しない。だが、石橋を使って軋間を倒した気になってるような奴は、顔を洗って出直してこい。(ワギャン2より)

9/4(木)

 本日は秋季体育大会。俺はやる気がないので、出欠取った後は図書館でサボってた(ぇ) sasukeさんが盗電台本書いてたので、見てたりとか。しかし、
あすとれいあのファイル数は少なくていいねぇ(何) あれなら、ウチの雑記のファイル数より少ないんじゃないだろうか……とか思ってしまうな。
 昼飯食ってからはさっさと帰ることに。帰ってから、少しネットをして、後は晩飯まで寝てた。PCでMP3垂れ流したままで。

 昨夜落とした18Over DOragon Questの体験版やろうと思ったけど、結局寝てしまって出来なかった。明日やろう。
 って言うか、まるさん解任(゚д゚lll)ガーン


 久々にa.dnmlのことでも。以前から、HPやSPの現在値を表示する場所に困っていたのだが、解決策を見つけた。いや、思い出したと言った方が正しいかもしれないのだが。答えはここですな。

 TITLEタグを使ったシステムDNMLっていうのは、過去に既に発表されてます。『会場にかける道 3rdmix』というこみパDNMLです。DNAに入ってますな。と言うか、既にネットでは手に入りませんが。あと、同じ方の作品で『屋上にかける道』(題名うろ覚え:ONEDNML)もですね。TITLEを使ってるという意味では、こちらの方が面白い。
 話が微妙に逸れたけど、一応こんな感じにすることにしようかと。演出部分だから、実装は先の話になるけど、一応ルーチンだけは作成しておいた。と言っても、
<title alt="{PCfname}({PC属性}) HP {PCHP}/{PCMHP} SP {PCSP}/{PCMSP} VS {ECfname}({EC属性}) HP {ECHP}/{ECMHP} SP {ECSP}/{ECMSP}">
の一行だけなのだが。
 ただ、この方法だと、ウインドウモードで起動することをユーザに強制することになるんだよなぁ……。俺は普段からウインドウだけど、そうでない人もいるだろう。


>DHPをゾロ目、100単位などのキリ番までさげる(346なら333、210なら200、95なら0)
 VALさんにしては、面白みに欠ける案だな……(ぇ

>E攻撃力と防御力の『性能』を入れかえる(以前『右手に盾を左手に剣を』とか日記に書いてたんですが。どんな数式だったかは今時間が無いので)
 回れ右(゚Д゚)
 庇護の天使 or 特別工作班 + 偵察 + 回れ右 → 投げ飛ばし だっ(何を書いている

9/3(水)

 何で9月に入ってからこんなに暑いんだろうか……。研究室なんて暑くてもうやってられません。と思ったら扇風機がキタ━━ヽ(゚ー゚*)ノ━━ッ!! ナイスだ。しかし、8人に対して2台しか無い為、どうにもこうにも……。いや、無いよりははるかにマシだが。後2台ぐらい欲しかったのぉ……。
 とりあえず、自鯖とFTPは立ち上げておく。さあ、悪用するぞ(マテ
 聞いた話だが、卒研中にW32.Blaster.Wormが蔓延してたようです。家のPCがWin98で、全く関係なかったせいか、完全に忘れてしまってたけど、研究室の俺のPCはWinXPだから危険だ。Blasterがうようよしてるという話を聞いて、とりあえずパッチを当ててから駆除ツールを走らせてみた。……被害無し。危なかった……。THX、斜め前の人。
 一昨日、その斜め前の人から、情報特論の時間に俺のサイトを覗くという嫌がらせを予告されていたので、時々様子を見ていたのだが、それっぽいページが開いている様子は無かったので、安心。気付いてなかっただけかもしれんが。とりあえず、ネタにしてみたわけだが……(何

 
あみあみを見てると、結構ミラディン情報が出ているようですな。『装備』に『刻印』に『親和』に『双呪』か……。新ルールが随分多いな。『双呪』はインベイジョンの『キッカー』を思い出すな。何となく。
 しかし、アーティファクトが多いっていうのは本当っぽいな。アーティファクトサイクルことウルザブロックのような、壊れた環境だけは勘弁して欲しいところだ。9月告知の、新しく追加されたエクステンデッド環境での禁止カード3枚、2枚がウルザブロックじゃないですか(→情報ソース) どうでも良いけど、フリースペルが間違いだったという結論に達していながら、何で第8版には巻き直しが再録されてるんでしょうね。
 しかし、ミラディンでドラフトやるのは結構キツイかもな。主にsasuke氏が。
 何か、羽ばたき飛行機械/Ornishopterトリスケリオン/Triskelionが再録するようですな……。トリスケリオンは欲しいな。どうでもいいけど、Ornithopterと聞くと、Airのアレを思い出してしまう……_| ̄|○  いや、鳥の詩は最高ですが(何


>クリーム入りフルーツと某サイトで取り交わされていた日記と雑記の応酬の中で生まれた二つ名。いつの間にか関係者の間で定着してしまい。5.00ではボス紹介画面で『暴走天使』と説明されている。
 俺か? 俺の所為なのか!? (→参照@最初に『暴走天使』と表現した日)
 カード化すると、こんな感じだろうか……。クリーチャータイプが天使なのはどうかと思うが(黙れ

暴走天使 月宮あゆ
(4)(W)(W)(B)
クリーチャー−天使・レジェンド
飛行、先制攻撃、トランプル
暴走天使 月宮あゆは可能ならば毎ターン攻撃に参加する。
8/5
うぐぅ…誰か止めて…


 どうも、記憶がごっちゃになっていたらしく、改めてログを見直してみると、「全員にメッセージを送る」云々は、全員がいるところで説明されてたな。別窓で話した時と勘違いしていた模様。別にどうでも良いけどね。

9/2(火)

 正直、誰に見られてるかわからない辺りが怖い。という認識を持ってしまうことになりました。まあ、そんなこと気にしても損なだけだし、こんな電波文章で楽しんでもらえている(どういう意味でかはともかく)というのなら、それを続けなければ訪問者に対して失礼であろう。などと、ほざいてみる。


 しかし、暑いな……。工学実験の時間なんて、パソコン組み立て実験だけ冷房無い部屋だったし(涙 論理回路は卑怯だ。わざわざ冷房のある部屋に移動して実験するなんて……。ひでぇ。


>どういった理由か、誰かのメッセから何人かがピックアップされ、集団メッセがはじまるやつ
 犯人sasuke氏曰く、『全員にメッセージを送る』とかいう操作をしたらしいです。ここ見てるかどうかは知りませんが。
 昨日、本当に久しぶりに話をした(ゴタゴタしてたが)人を、翌日に即ネタにする辺りが、この雑記の特徴をよく表していると思った(死ね


>一応他のFE案。方向性が間違ってる気がしますが。
 昨日も思ったけど、目に見えないところで変なことが色々起こっているっていうのは、プレイヤー視点から考えるとどうだろう……。効果自体は面白いと思うけど(変な効果は大好きです)、プレイしていて面白いだろうか……というのは疑問ではある。解りづらいし。例を挙げるなら『TimeSpiral』だろうか? 5.00ではTS極性がST画面に追加されるようだから、解りづらさは解消されるかもしれないけど。
 関係ないけど、俺が一番面白いと思うFEは『Everlasting』ですな。これならシングル戦で、さくら1人で融合伏羲倒せるし。計算の狂わされ具合は最高です。あとは、『EternalGate』が変な意味で面白い。ドローなんて、他では見たことねぇ(w
 まあ、あれだ。ごちゃごちゃ言うぐらいなら、お前が案を出せよ、と。俺が出すと、それこそ変になるだろうけど。TINYのゴミや、裏に上げてるザボエラ案とか見れば何となくはわかると思うが(何

>0除算が安心して使えるみたいですし。
 使えるからと言って使わない方が良いと思うけどなぁ……。0除算によって、エラーを吐くのを防ぐ為にそのような処置をしてるだけだろうし。それは何て言うか……HTMLのBLOCKQUOTEタグを字下げ目的に使うようなものだ(違うか)


 今日はあんまり書くことが思い当たらないので、雑記レスで誤魔化しを(マテ
 何のかんのと言いながら、割といつも通りに書けてるな……多分。

9/1(2)

 sasukeさんが原因でMSNメッセンジャーでちょっとした事件が。何か知らない人が同じ会話ウインドウに沢山……。知ってる人はいたけど、登録してる人は一人もいなかったのだが。最初は皆訳がわからない状況だったようだけど、犯人が自白したことにより、解決。そして、(知らない人も)メンバーに登録。突然メンバーが増えました(笑) 奇妙な体験だった。いや、現在進行形ですが。
 って言うか、同じクラスの斜め前の人に一方的に知られてたことが判明。これでは滅多なこと書けねぇな……。とか言いつつ、変わりないんだろうけど。

 あんまりまとまってねぇな(いつものこと)

9/1(月)

 ……エルメス擬人化!?Σ(゚д゚lll)


 何で今日はこんなに暑いですか。今日から学校な訳ですが、物凄い勢いでやる気が失せました。英語5の授業は、冷房の効いた部屋だったので、幸せ気分満開でした(意味不明) 英語が好きになりそうですよ(んなわけない)
 それより、何で5年通信の教室には冷房があるんじゃーーーーーーーっっっっ!!!!
 今日は月曜日だから、1週間フルにあるわけか……。メンドクセー。


 DNAキタ━━(゚∀゚)━━ッ!!
 
DNAのプレゼント企画に申し込んでいたのですが、今日届きました。何故か2枚。で、中身を見てみましたが、半分以上は読んだことあるものでしたね。リーフ系はほとんど読んだもので、Kanonは読んだこと無いものが結構ありましたな。
 関係ないですが、俺にとっては『DNML=LVNS(雫、痕、ToHeart)』っていうイメージが強いです。DNAを見てて、改めてそう思いました。一般的には『DNML=Kanon』なんでしょうが。だからどうした。


 sasuke氏にまたドラフトをしないか、と言われる。どうやら、8版祭での敗戦が悔しかったようで。次は10月発売のミラディンでやることにしよう。本当にやるかどうかはわからんけどな。金はかかるけど、ドラフトは面白かったから、またやりたいね。……流石にミラディンはBOX買いする余裕は無さそうだな。


 とりあえず、これだけは言っておきたい。テニスの王子様はつまらないを超えて痛々しい


>…いや、最後じゃなかったらもっと嫌なんですが。
 それは留年のことを指してるんだろうなぁ……。関係ないけど、ウチの学校の知人には7年生の4年生がいます(何

>何故ここですか(汗
 それは、VALさんのサイトそのものがネタだからです(失礼
 って言うか、誰でも書けるんだから、書いて貰えれば良いのですが。

>即席でFE案。即席なので詰まらないものばかりですが。いつも変な案考えてるわけじゃ無いので(何
 じゅうぶんへんだとおもいます。
 1はボス戦では使用不能とかになるんでしょうなぁ……( ´ー`)y-~~
 2は何故かIllusions of Grandeur(IA)を思い出した。いや、その時代には生きてないけどさ。

Illusions of Grandeur
(3)(U)
累加アップキープ:(2)
Illusions of Grandeurが場に出た時、あなたは20点のライフを得る。
Illusions of Grandeurが場を離れた時、あなたは20点のライフを失う。


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